Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Bản quyền 2007-2015 Cách Chơi Hiệu Quả
© Trạm Dừng Người Chơi