Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. 09-14 Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Sổ Tay Người Chơi
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.