Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
4922
9540
2609
7238
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. 09-14 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Góc Mẹo Vặt Game
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.withdrawal nhanh Hitclub tứ sắc trực tuyến B52 Club đánh bài trực tuyến pro