Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
“Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.”
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.Ghi Chú Qua Màn
“Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.”
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.Kỹ Thuật Qua Màn
“Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.”
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.Trạm Dừng Người Chơi
“Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.”
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.Nhật Ký Người Chơi
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.

Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.

Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Cẩm Nang Bỏ TúiChép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Trạm Chia Sẻ MẹoCó màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiDùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Sổ Tay Người ChơiNhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
GithubMàn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
FacebookLời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
TwitterXem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Shopify
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. 09-14 Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Chuyện Bên Lề Game
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.