Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
“Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.”
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.Cách Chơi Hiệu Quả
“Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.”
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.Kho Kinh Nghiệm
“Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.”
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.Góc Mẹo Thực Dụng
“Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.”
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.Góc Chia Sẻ Game

Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.

Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Cẩm Nang Bỏ TúiCó game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Góc Tự Học GameVật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Góc Mẹo Thực DụngĐừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Cách Chơi Hiệu QuảKỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
GithubChuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
FacebookCó game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
TwitterMột số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Shopify
Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất. 09-12 Luyện đoạn hay mất điểm riêng. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn. Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp. Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất. Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định. Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.