Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
+56 789 5679
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. 09-14 Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Góc Học Lỏm
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.