Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-14 Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Góc Học Lỏm
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.xì dách di động iWin chia sẻ Go88 liêng B52 Club