Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. 09-14 Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Góc Học Lỏm
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Xem kỹ góc màn hình. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.game giáo dục Hitclub game bài đổi thưởng iOS game pagcor Slots