Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.

|

Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-12 Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Cẩm Nang Bỏ Túi
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.game đã xác minh Hitclub chức vô địch B52 Club công bằng Sunwin
Bản quyềnLối Chơi Thông Minh Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.