Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. 09-12 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Cách Chơi Hiệu Quả
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.ba cây 789 Club game iWin Baccarat game chính thức B52 Club