Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
+56 789 5679
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. 09-12 Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Góc Mẹo Vặt Game
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.